L’art de survivre aux incidents

Résumé

Un vendredi soir, après une longue semaine éreintante. L'incident arrive. Les Slack s'affolent. L'équipe bricole. On appelle ça de la malchance.

Mais si c'était tout autre chose ?

La plupart des architectures sont conçues sur une illusion : celle qu'en assemblant des briques techniques réputées robustes, on sera à l'abri. Or, ce n'est pourtant pas parce qu'un système est populaire qu'il garantit forcément ce que l'on croit.

À travers des études de cas réels et interactives, nous explorerons ensemble pourquoi nos systèmes sont souvent plus fragiles qu'on ne le croit, et comment des fondamentaux du system design et de la reliability, trop souvent ignorés, peuvent tout changer. Des fondamentaux que notre industrie a mis des décennies à apprendre à ses dépens.

On ne peut rendre fiable que ce que l'on comprend.

Vous repartirez avec une autre façon de concevoir vos systèmes : non pas pour éviter les incidents, mais pour les anticiper, les contenir, et en sortir plus forts.

Thomas Pierrain

Thomas Pierrain

VP of Technology chez Shodo, Thomas construit des logiciels depuis près de 30 ans en tant qu'entrepreneur, consultant, architecte et eXtreme Programmer. Fervent défenseur d'une approche pilotée par les cas d'usage, il s'appuie sur l'autonomie, le DDD et le TDD pour aider les équipes à livrer de meilleurs logiciels, plus vite et plus durablement. Co-organisateur du meetup DDD France, il a donné plus d'une centaine de talks à travers le monde depuis 2014.